Playground リファレンス ガイド 1/2
この記事は Playground: Reference Guide を翻訳したものです。日本人の Unity 初心者向けに表現に手を加えている箇所があります。 1. Movement スクリプト このカテゴリのスクリプト …
この記事は Playground: Reference Guide を翻訳したものです。日本人の Unity 初心者向けに表現に手を加えている箇所があります。 1. Movement スクリプト このカテゴリのスクリプト …
この記事は Playground: Getting Started を元にしています。日本人の Unity 初心者向けに表現するようにしていますが、不明な点があったらコメントなどでお知らせください。 概要 Unity P …
3D モデル (Mecanim Ready Humanoid) ユニティちゃん 3Dモデルデータ SDユニティちゃん 3Dモデルデータ アクワイアちゃん Strong Knight Martial Arts Low Po …
https://unity-chan.com/ からダウンロードできる「ユニティちゃん 2Dデータ」アセットを Unity 2019 にインポートすると、次のエラーが出力されます。 Assets\UnityChan2D\ …
今回のテーマ AudioMixer アセットを使って以下のような音響効果を得る 洞窟の中に入ると音が響くようになる ボイスなどの効果音が鳴っている間は BGM 等の音量を下げる 学習環境のセットアップ Unity 201 …
今回のテーマ 以下のような場面で Timeline を活用する ゲーム開始演出 ステージクリア演出 カットシーン 学習環境のセットアップ(2D) Unity 2019.3 以降を想定しています。 前回 Cinemachi …
今回のテーマ Cinemachine 入門 Freelook Camera を使う Freelook Camera とは、キャラクターを中心にマウスまたは右スティックで上下左右に動かせるカメラのことです 学習環境のセット …
今回のテーマ Cinemachine 入門 仮想カメラを切り替える 学習環境のセットアップ Unity 2018.4 以降を想定しています。 新たにプロジェクトを作る Package Manager から Cinemac …
今回のテーマ Cinemachine 入門 FPS のカメラを作る 学習環境のセットアップ Unity 2018.4 以降を想定しています。 新たにプロジェクトを作る Package Manager から Cinemac …
今回のテーマ Cinemachine 入門 何か(キャラクター)を追いかけるカメラを作る 学習環境のセットアップ Unity 2018.4 以降を想定しています。 新たにプロジェクトを作る Package Manager …
Unity Cinemachine 入門1 – 自動的にキャラクターを追いかけるカメラを作る (2D/3D) もっと読む »